5 卷。"最大性能过程"的特点是追求一个团队在短期内的最大效率从而通过在比赛中击败对手来达到追求的运动成绩。

此过程具有不同方面将其与其他流程区别开来:

  • 现阶段的培训基于对比赛的观察和分析(明显错误)所得出的目标的实现。
  • 建议在进攻和防守方面设计和发展球队的游戏结构和行为(游戏形式),以便每个球员都能充分展示他们的潜力。
  • 每个微周期的规划/规划应根据团队将参加的下一场比赛的需要和特点进行调整。通过这种方式,这项工作将帮助团队和每个玩家知道他们将面临的具体细节(对手结构、自己的游戏系统和对齐等)并掌握集体和个人的反应使我们能够在比赛中取得最大的表现(即取得胜利或预期结果)。
  • 参与技术团队(ET)流程的发展至关重要:
    • 在专业团队中,该 ET 必须由一位在培训所有领域拥有扎实知识的经理领导和协调,并标记每个专家应遵循的工作路线。
    • 在业余团队中,结构和经济限制将制约这项工作的实现,并随之实现目标。在这种情况下,技术经理必须进行最少的协作才能实现所提议的目标。属于高级类别的不同类型的设备可分为三大类(取决于其所呈现的手段和特点):
      • 专业团队。
      • 业余队
      • 子公司团队。

每种类型的设备都允许在非常不同的情况下接受培训。

最大性能过程的功能:

高级团队(专业 - 业余)

在本节中我们只提到定义这些结构的两个主要目标:

  • 在短期内获得团队的最大效率,唯一的目标是获得既定的运动成绩(一般而言,我们可以说,它将在比赛中超越相反的)。
  • 实现每个球员在为球队建立的打法方面的最大效力,达到前一点所述的目的。

附属团队 S-21 / S-23

事实上,它是一支表现最佳的球队,这意味着它的基本目标是取胜。但在这种情况下,子公司团队(理解为一线团队依赖团队通常是专业团队)具有明显的特点/目标:

  • 球员参加这一结构的时间(最长为1至3年)应允许他达到允许他加入职业足球的适当水平(他在AR过程中没有达到)即:
    • 必要成熟的表现(身体、心理方面)。
    • 获得正确的游戏节奏。
    • 获取知识并掌握一线队的打法。
    • 它纳入适合其演变的设备,避免将其纳入其他团队,由于各种原因,这些团队无助于它达到适当的水平,以便将来加入实体的第一个团队。
  • 只有那些尽管在高性能流程结束时没有必要的水平和/或经验而仍应加入子团队的球员但由于他们的特点预计他们可能会在短期或短期内加入他们这很有趣。一队中期。
  • 因此,加入这些团队的玩家必须具备以下特征:
    • 适当年龄(19至23岁)。
    • 具有高度的专业动机水平(假设这需要所有的困难和牺牲)。
    • 有耐心等待你的机会到达,保持完好无损的高水平的工作和动力。
    • 表现了负责任的态度、敬业的工作、纪律和实现这一目标的绝对倾向。这些特点导致,即使在属于最高绩效流程的团队中,除了集体绩效之外,还必须体现其他方面:
      • 每个玩家所需的必要的校正和适应。
      • 将具有形成本质的活动融入日常活动。
      • 优先考虑允许玩家加入一线队的工作,以及开发某种类型的游戏(在附属团队的竞争中获胜所必需),但这不符合一线队的工作。

专业团队 - 与业余团队相关的特点和差异

我们理解,高级团队的教练,无论他将如何发展自己的活动,必须拥有相同的知识,并具有为这一类别/过程确定的相同一般内容和目标。

这些内容/目标的使用和应用显然将根据每个球队/俱乐部的手段、可能性和特点进行调整。考虑到作为西班牙的专业人士,参加第一和第二国家队的球队,我们理解,与业余球队相比,他们的活动所呈现的基本特征和差异在于:

  • 与玩家合作的时间。时间的增加将使您能够在不同的培训领域执行更深入、更具体的工作。
  • 球员的最高个人素质。个人素质的这种差异既表现在技战术-集体执行方面,也表现在决策方面及其个人和职业成熟度方面,所有这些方面都使用于训练的时间与更高的培训质量之间产生更大的关系。
  • 球员的全部职业可用性。这方面有两个明显的特点:
    • 时间的增加将使您能够在不同的培训领域执行更深入、更具体的工作。
    • 球员的独家奉献精神允许(除了更多的工作时间)进行训练和使用需要更高层次的需求、注意力和专注的教条形式的可能性。
  • 使用先进技术手段的可能性。 该方面将允许在要进行的不同方面的控制,设计和改进上达到更高的精确度。
  • 拥有一支由专家组成的技术团队将可以进行定性和定量的更专业的工作。
  • 活动发展中“环境”的发生率。 社会影响力,媒体...

内容块

*(我们在本节中列出的培训和竞争发展每个领域的所有方面、概念、目标、建议和内容,均在本集的不同出版卷中详细阐述和发展)。

第一个宏观周期的季前微周期

在第一个季前宏观周期期间将要开展的活动 

  • 团队将针对:
    • 我们球员的特点。
    • 我们将参与的竞争的特点。
    • 设想的总体目标。
  • 游戏形式中确立的目标的训练课程和友好比赛中的发展。
  • 确定与以下活动有关的方面:
    • 培训。
    • 比赛。
    • 观察、分析和评价。
    • 团队主管。

*将在季前微周期中制定的方案将基于为高性能流程的第三阶段和第四阶段(第 4.3 卷)制定的编程。我们认为,深入研究高性能流程中暴露的内容(卷:4.1、4.2 和 4.3),以更新和发展此编程非常有趣。我们在本节中复制了该卷中披露的最相关方面,作为拟拟开发主题的参考。