如果无法前进/深化,持有人必须水平播放(或对角线)才能进行方向更改(如果可能,容易发生方向变化)。
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图形
播放器 7 驱动器以接收:
- 选项 A: 玩家的分数 9.在这种情况下,9 保持其位置的振幅,以便您可以从您的合作伙伴 7 接收通行证。
- 选项 B:相反的免费。玩家9正在继续得分。在这种情况下,球员7通过将球传给4号球员来改变方向,4号球员的开场占据了8号球员创造的自由空间。
考虑
持球人不应急于让球到达终场区,但最好保证控球,这将导致:
- 该终点区入境人数增加。
- 更长的占有时间。
- 降低防御风险。
- 相反,由于"跑在球后",心理上的磨损更大。
当我们有 一个技术水平高的球员(在1:1中不丢球的安全),这是有趣的急于占有:
- 为同事创建更大的自由空间。
- 更肯定地挑起对方对球区的防守动作("修复"),这将允许更好地利用创建的自由空间。
- 导致在 1:1 中以相反的方式溢出到结束区域的可能性。
- 允许所有球员在他们的线的进展(而持有人的进展与球"控制"),这将造成一个更有利的情况比直接深入传球(更好和更适当的占领"完成区"在完成子阶段)。
在进攻阶段的每个比赛单元中,最终目标是通过完成选项到达完成区,但确保在这个过程中不会丢失球。
针对
持有人时,他不可能进步或深化。
培训目标
在关联/位置打法的进攻阶段,不要失去控球权。
视频
视频 (FUB24i): 水平不正确表现的游戏
视频 (FUB24c): 设置在水平正确表现