通常对一方的分析显示了一般值。 我们每个人的评分可能有很大的不同("每个大师都有他的小册子"/对于教练来说是超凡脱俗的,其他人甚至没有考虑到它们)。

动作的极端复杂性以及比赛期间发生的持续和即时变化,妨碍了全球客观分析的实现,因此我们需要将匹配偏向于允许详细分析的"较小片段 "(竞赛单元)。

比赛单元 (UC) 是球队重新拥有球 (控制它), 失去它, 并重新 (控制) 它之间的时间空间。

我们理解,当检索球的球员用至少 3 次水龙头操纵球或有效地将球传给队友时,团队会控制球(时间或动作允许"恢复者"有效地管理球的控制/占有)。

在一场比赛中,大约有100个UC,这在很大程度上取决于不同的方面,如球队的质量,他们使用的形状和打法,他们比赛的强度,等等。

然后,通过 UC 对团队的发挥水平进行系统化和对象化,以便您确定导致错误的原因,并通过培训继续纠正错误。

因此,必须知道,一个团队的游戏是由竞争单位分析,因为虽然他们都有相同的目标(完成和恢复),在每一个出现不同的表现,区分和区分他们。

UC由两个阶段组成:

  • 进攻阶段。
  • 防御阶段。