为确立防守打法的特点,我们将对三种主要打法进行简要分析:
- "删除"到对方玩家-1:1的情况-(个人标记)。
- 标记这个人。
- 其主要目标是"删除"对方玩家的游戏。
- 这是最简单的防守风格,虽然它涉及巨大的身体和心理磨损。
- 需要具有非常具体功能的玩家。
- 如果倡导者不堪重负,您的风险非常高。因此,它导致实现许多错误(战略在当前足球中带来的危险),以及需要在持有人领域实现数字优势。
它对于快速有效的防守/进攻过渡是有效的,因为球员在恢复球时遇到的进攻性破坏。
- 使球的进化变得不可能 - 对球的压力(集体压力)。
- 球上区域的压力标记。
- 它的主要目标是使球不可能在附近地区进化(消除空间)。
- 方向的变化(直接或间接)很容易克服,即使相反的方向倾斜强烈,因为从方向的第二次或第三次改变,它几乎不可能达到球的位置施加压力。
- "删除"游戏空间(区域标记)。
- 区域标记。
- 它的主要目标是消除游戏空间。
- 面积2700-3000平方米。相反,开发攻击游戏非常困难(如果不是不可能的话)完全消除现有的游戏空间。
尽管如此,它似乎是最合适的防守打法,以对抗高水平的发挥,因为它提供了各方面,似乎特别有效。我们仍然必须考虑到以下几点:
- 对手区域的防御者必须通过执行定义/按下标记来避免前进。
- 避免在球区的情况1:2(数字自卑的情况)。
- 创造压力,消除自由空间,并导致数字优势的情况(2:1)在我们的防守区,当球是它。-- 防守队的方向,在前进区,通过向球所在的车道/区域倾斜,以便可以移除比赛空间和进行大范围覆盖。对角线监视应表现在对立区域,以抵消对方团队可能做出的方向更改。
- 所有其他玩家都留在各自的区域,靠近对手(无需进行个人标记),通过删除对手和球之间的传球线(获取"拦截线")。我们理解为球和进攻对手之间的拦截线, 他们在我们的区域有接收选项。后卫不得标记球员,也不得移除持有人的空位,但他们的使命是在不离开比赛区域的情况下"切断"传球线。
- 这样,在不离开防守区的情况下,球员可以防止对手在接球的位置,定位自己,这样他们就可以"切断"传球线。
这既不需要强烈的标记,也不需要球员在球区积累。
我们称这些变种和防御形式为 "智能标记"。
因此,根据这一点,我们明白,只有利用它的进攻失误,我们才能取得防守上的成功(避免对手完成/恢复球)。