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集体游戏
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通用基本面
以前的通用基本面 (FUP)
基本通用基本面 (FUB)
UC 防御阶段
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当球队失去控球权时,比赛就开始了。
当您再次恢复它时结束。
我们理解,一个团队在控制球时,至少通过 3 或 4 次触球来恢复球,而不会丢失球,也不会执行/与队友的传球关联。
在此阶段,它们表现在
4 个子 FASES 中:
子阶段 1
.
子阶段-2
。
子阶段3
。
子阶段4
。
进攻阶段子阶段
防御阶段子阶段
我们是谁?
技术团队
切伊夫目标
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集体游戏
集体游戏的概念
防守游戏风格
进攻游戏风格
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反击和快速攻击
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